我是何秉翰, 一個專注於遊戲功能, 使用者介面和電腦圖學的遊戲程式設計師
我在2015於成功大學拿到了數學系學士學位
並在2021於迪吉朋理工學院(美國)拿到了實時互動模擬系學士學位
我在學校的Unreal引擎專案和C++自製引擎專案皆負責與遊戲功能及使用者介面相關的工作
我在個人專案裡對Unity, C# 和 OpenGL 有些許涉獵
我是何秉翰, 一個專注於遊戲功能, 使用者介面和電腦圖學的遊戲程式設計師
我在2015於成功大學拿到了數學系學士學位
並在2021於迪吉朋理工學院(美國)拿到了實時互動模擬系學士學位
我在學校的Unreal引擎專案和C++自製引擎專案皆負責與遊戲功能及使用者介面相關的工作
我在個人專案裡對Unity, C# 和 OpenGL 有些許涉獵