遊戲功能與使用者介面遊戲程式設計師
2020/09 ~ 2021/04, 11人小組
3D 第三人稱解謎遊戲 Unreal 引擎
實作主要遊戲功能”手”
![](http://pinghanho.me/wp-content/uploads/2022/02/The-Man-Underneath-1024x574.png)
點擊滑鼠左鍵以招喚手在玩家正下方
![](http://pinghanho.me/wp-content/uploads/2022/02/The-Man-Hand-1024x574.png)
點擊滑鼠右鍵以瞄準並招喚手在該位置
實作透明材質
![](http://pinghanho.me/wp-content/uploads/2022/02/The-Man-transparent-1024x576.png)
透明牆能擋住玩家但擋不住玩家的視線 玩家必須瞄準並招換手來解謎
![](http://pinghanho.me/wp-content/uploads/2022/02/The-Man-fade-1024x573.png)
擋在玩家和攝影機間的物件會自動變透明而不會擋住視線
![](http://pinghanho.me/wp-content/uploads/2022/02/The-Man-Main-Menu-1024x577.png)
和美術一起完成主畫面
2020/09 ~ 2021/04, 11人小組
3D 第三人稱解謎遊戲 Unreal 引擎
實作主要遊戲功能”手”
點擊滑鼠左鍵以招喚手在玩家正下方
點擊滑鼠右鍵以瞄準並招喚手在該位置
實作透明材質
透明牆能擋住玩家但擋不住玩家的視線 玩家必須瞄準並招換手來解謎
擋在玩家和攝影機間的物件會自動變透明而不會擋住視線
和美術一起完成主畫面