Nohra

 

 

 

遊戲功能/UI 程式設計師

2019/09 ~ 2020/04, 14人小組

2D第三人稱平台遊戲 C++自製引擎

 

我在這個自製引擎小組擔任遊戲功能和UI程式設計師

主要負責攝影機和使用者介面

作成使用者介面系統和元件 按鈕, 進度條, 滑塊, 核取方塊和成員名單畫面.

 


點擊以執行按鈕功能, 滑鼠在按鈕上會改變其顏色

 

在畫面正上方的進度條顯示”遲緩時間”的剩餘量

 

玩家可以點擊或拖曳來調整數值

 

點集核取方塊以開關全螢幕模式

 

我們C++自製引擎中的遊戲編輯器.

每個按鈕只有一個功能. 在同個位置上重疊不同功能的按鈕可以同時執行多項功能